segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

A CIDADE DO FUTURO NOS CENÁRIOS DOS GAMES (2)

A CIDADE DO FUTURO 

NOS CENÁRIOS URBANOS 

DOS VIDEOS GAMES (2)





Série de textos escritos por  Vicente D. MOREIRA, antropólogo, especiaalmente para o Blogue CIDADE http://www.viverascidades.blogspot.com




A cidade do futuro, a julgar pelo que nos apontam os games tipo GTA, será sombria ... Primeiramente porque as torres (que parecem competir qual chegará ao céu primeiro) projetam suas sombras a ponto de o automóvel do herói (ou vilão) trafegar por ruas e ruas escuras a ponto de uma visão aligeirada fazer concluir tratar-se de a ação transcorrer em plena noite.


Será sombria também por falta de vida; mesmo quando a cena acontece sob a (rara) luz do sol, esta importante estrela que nos aquece e nos garante a vida da Terra,  é incapaz de  banhar  - com luz e com vida - árvores, jardins, parques, obras de arte urbana (viadutos, passagens, pontes ...).




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