A CIDADE DO FUTURO
NOS CENÁRIOS URBANOS
DOS VIDEOS GAMES (2)
Série de textos escritos por Vicente D. MOREIRA, antropólogo, especiaalmente para o Blogue CIDADE http://www.viverascidades.blogspot.com
A cidade do futuro, a julgar pelo que nos apontam os games tipo GTA, será sombria ... Primeiramente porque as torres (que parecem competir qual chegará ao céu primeiro) projetam suas sombras a ponto de o automóvel do herói (ou vilão) trafegar por ruas e ruas escuras a ponto de uma visão aligeirada fazer concluir tratar-se de a ação transcorrer em plena noite.
Será sombria também por falta de vida; mesmo quando a cena acontece sob a (rara) luz do sol, esta importante estrela que nos aquece e nos garante a vida da Terra, é incapaz de banhar - com luz e com vida - árvores, jardins, parques, obras de arte urbana (viadutos, passagens, pontes ...).
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